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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware

Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware. Martes, 16 de noviembre de 2010. Componentes de un sistema operativo. Un Sistema operativo (SO) es un programa informático que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y el usuario. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de recursos de un computador. Actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. Crear y destruir los procesos. Parar y reanudar los procesos. Un sistema de almacen...

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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware. Martes, 16 de noviembre de 2010. Componentes de un sistema operativo. Un Sistema operativo (SO) es un programa informático que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y el usuario. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de recursos de un computador. Actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. Crear y destruir los procesos. Parar y reanudar los procesos. Un sistema de almacen...
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KEYWORDS
1 gestión de procesos
2 planificar los discos
3 asignar el almacenamiento
4 sistema de archivos
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10 administración de usuarios
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gestión de procesos,planificar los discos,asignar el almacenamiento,sistema de archivos,sistemas de protección,sistema de comunicaciones,programas de sistema,mono tarea,multitarea,administración de usuarios,mono usuario,multiusuario,manejo de recursos
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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware: Componentes de un sistema operativo

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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware. Martes, 16 de noviembre de 2010. Componentes de un sistema operativo. Un Sistema operativo (SO) es un programa informático que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y el usuario. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de recursos de un computador. Actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. Crear y destruir los procesos. Parar y reanudar los procesos. Un sistema de almacen...

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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware: agosto 2010

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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware. Lunes, 30 de agosto de 2010. Primera Generación de Computadoras. Ésta generación tiene tres teorías de su año de inició que son 1938, 1948 y 1951 hasta el año 1958. Las computadoras empleaban bulbos para procesar información. Los datos y programas se ingresaban en código especial por medio de tarjetas perforadas. Se realizó un estudio que arrojó que con 20 computadoras se saturaba el mercado de los Estados Unidos. Después en 1954 se construyó la IBM 650. Trata s...

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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware: noviembre 2010

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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware. Martes, 16 de noviembre de 2010. Componentes de un sistema operativo. Un Sistema operativo (SO) es un programa informático que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y el usuario. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de recursos de un computador. Actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. Crear y destruir los procesos. Parar y reanudar los procesos. Un sistema de almacen...

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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware: Síntesis Código LINUX

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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware. Viernes, 27 de agosto de 2010. Trata sobre la creación y el surgimiento del sistema operativo Linux (Linux es muy similar a UNIX). En él se da a conocer muy bien lo que es Linux todas sus características,. En viejos tiempos,. Había gastado mucha plata para comprarse una PC de última generación. Y con 4MB de RAM. Venía con. Un sistema operativo que no le gustaba, entonces creo. Y en un día como hoy hace 16 años,Torvalds. Que ocupaba apenas 64 Kb. A paso del tiempo.

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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware: Sistemas de Computacion Personales

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Unidad 1 Diseño y estructuras de hardware. Viernes, 15 de octubre de 2010. Sistemas de Computacion Personales. Un sistema de computación personal también se conoce como PC (personal computer), esta es una computadora personal que regularmente la usa un usuario. La primera computadora personal fue creada por IBM. Estas computadoras personales son comandadas por un sistema operativo (S.O). 1980: Computadora a color TRS-80 (Motorola 6809, trabajos múltiples opcionales OS-9). Agosto de 1981: PC de IBM - vers...

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SISTEMAS OPERATIVOS: Vinculaciones de memoria: Carga dinámica, enlace dinámico, Overlays.

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DIEGO SAAVEDRA and FRANCISCO TEJEDA. Ver todo mi perfil. Con la tecnología de Blogger. Vinculaciones de memoria: Carga dinámica, enlace dinámico, Overlays. Viernes, 1 de octubre de 2010. Las bibliotecas de enlace dinámico, o bibliotecas compartidas, suelen encontrarse en directorios específicos del sistema operativo, de forma que, cada vez que un programa necesite usar alguna, el sistema operativo conozca el lugar en el que se encuentra, para así poder enlazarla y realizar correctamente la operacion.

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SISTEMAS OPERATIVOS: POST CORRESPONDIENTE A EL 15 DE NOVIEMBRE "SWAPPING ,PARTICIONES DE MEMORIA,PARTICIONES EQUITATIVAS Y PROPORCIONALES,FRAGMENTACION INTERNA Y EXTERNA Y PAGINACION"

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DIEGO SAAVEDRA and FRANCISCO TEJEDA. Ver todo mi perfil. Con la tecnología de Blogger. POST CORRESPONDIENTE A EL 15 DE NOVIEMBRE "SWAPPING ,PARTICIONES DE MEMORIA,PARTICIONES EQUITATIVAS Y PROPORCIONALES,FRAGMENTACION INTERNA Y EXTERNA Y PAGINACION". Lunes, 15 de noviembre de 2010. SWAPPING Y PARTICIONES DE MEMORIA. Esto tambien se considera Particiones Equitativas y Proporcionales:. El primer intento para posibilitar la multiprogramación fue la creación de las particiones fijas o estáticas, en la memori...

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SISTEMAS OPERATIVOS: UNIDAD 3 TEMA DIRECCION DE MEMORIA

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DIEGO SAAVEDRA and FRANCISCO TEJEDA. Ver todo mi perfil. Con la tecnología de Blogger. UNIDAD 3 TEMA DIRECCION DE MEMORIA. Miércoles, 15 de septiembre de 2010. La dirección de memoria es un identificador único para una ubicación de la memoria, con las cuales una CPU u otros dispositivos puede almacenar, modificar o recuperar datos de la misma. En la mayoría de las computadoras, cada dirección de memoria apunta a un solo byte de almacenamiento (el byte. Una dirección de memoria. K o KB) =. Porqué 1024 en ...

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SISTEMAS OPERATIVOS: Unidad de manejo de memoria , Segmentación y tablas de páginas

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SISTEMAS OPERATIVOS: POST CORRESPONDIENTE A EL 15 DE OCTUBRE "Espacio de direcciones lógico y físico."

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