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8月 2014 | miyahiraブログ
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超簡単!iPhoneのAppから、画像・音声データを抜き出す方法. 12300;あのAppがどういうふうにデータを保存してるかが見たいっ!」. 8230;って感じで、 UnityのAppからAssetを抽出する方法に関しては記事書いた. Unity製じゃないAppは、もっと簡単にできるので、別記事にしてみようと思いまして。 で、ざっくり概要を言うと、「ipaをzipにしてunzipすれば終了」なんだけど、スクショ付きで説明していきます。 あ、もちろん使用は自己責任で!!! Cocos2d-iphone]ついにXcodeから直接android用にビルド・デバッグできるようになるッ…!SpriteBuilder Pro の private beta開始. Apportableが出資している(?)SpriteBuilderもなかなかepicな進化を遂げてます。 なんてったって、 Xcodeから直接android用にビルドできたり、gdbでデバッグできたりするんです. Image from : http:/ docs.spritebuilder.com/. ITunes Auto Link Maker.
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11月 2014 | miyahiraブログ
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Cocos2dの歴史をまとめてみた。cocos2d-x と cocos2d-iphoneと cocos2d-swift と cocos2d-html5 と cocos3d の違い. 更にオープンソースなので、本家が作ったbranchだったり、全然違う団体が作ったbranchだったりもするので、更に混乱します。 一番重要なのは、 Cocos2d-iPhoneとCocos2d-xは違うよ!!! 左から、cocos2d-x、cocos2d-swift(旧cocos2d-iphone)、cocos2d-swiftの公式エディタSpriteBuilder. ってなわけでまとめてみたので、混乱してた人も、知ってた人もcocos2dの歴史の復習のつもりで読んでみてください。 Twitter : @miyahira go. Google : Dennis Hughes. Youtube : Dennis Hughes. E-mail : miyahira( p ) miyahira.me. Blog : http:/ blog.miyahira.me. ITunes Auto Link Maker.
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父ちゃんな、カリスマiPhoneデベロッパーになろうと思うんだ | miyahiraブログ
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いくつか作りかけのゲームもあるし、とりあえずそれらを完成させたいなー。マーク・ザッカーバーグも「多分動くからとりあえずリリースしようぜ」って言ってたし!(言ってない). ってなわけで、カリスマiPhoneデベロッパーになるべく、今年の抱負を決めた。 Cocos2d-swiftチュートリアルと平行してやりたい(例:cocos2dでシンプルなゲームのチュートリアルをつくりつつ、ゲームもリリースする). ブログをもっと書く。最低週2,3記事。 SE - とりあえず bfxr. BGM - 意外とスペシフのBGMは気に入ってる。 iKaossilator. Twitter : @miyahira go. Google : Dennis Hughes. Youtube : Dennis Hughes. E-mail : miyahira( p ) miyahira.me. Blog : http:/ blog.miyahira.me. Xcode6]サブミット時に「Invalid Image Path」ってエラーが出た時の対処法. ITunes Auto Link Maker.
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iTunesUで累計120万再生以上誇るスタンフォード大学が、今度はSwiftプログラミング授業を無料公開! | miyahiraブログ
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そしてiTunesUなので、 もちろん無料。無料で大学のプログラミングコースが受けれる。 New Swift Development Courses Available on iTunes U - News and Updates - Apple Developer : https:/ developer.apple.com/news/? まだ2, 3授業分しかないけど、授業するに連れ、段々とアップロードするらしい。 12539;授業の風景(動画). Developing iOS 8 Apps with Swift - Download Free Content from Stanford on iTunes : https:/ itunes.apple.com/us/course/developing-ios-8-apps-swift/id961180099. 大学によっては、音声のみも配布してたりしてて、なかなかのお手軽さ。 Twitter : @miyahira go. Google : Dennis Hughes. Youtube : Dennis Hughes.
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[Xcode6]サブミット時に「Invalid Image Path」ってエラーが出た時の対処法 | miyahiraブログ
http://blog.miyahira.me/2015/01/xcode6invalid-image-path.html
Xcode6]サブミット時に「Invalid Image Path」ってエラーが出た時の対処法. Xcodeで、作ってるゲームが完成したので、Storeにサブミットしようとしたら、以下の様なエラーが・・・. Invalid Image Path - No Image found at the path referenced under key 'CFBundleIcons': 'AppIcon120x120'. ぐぐったらいつもどおりStackoverflowで答えが出たんだけど、その理由がびっくりすぎる。。。 Xcasset - ERROR ITMS-9000 "Invalid Image Path" when submitting with xcode 6 - Stack Overflow : http:/ stackoverflow.com/questions/25907195/error-itms-9000-invalid-image-path-when-submitting-with-xcode-6. Twitter : @miyahira go. ITunes Auto Link Maker.
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7月 2013 | miyahiraブログ
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Youtubeで「/ geekweek」って検索すると… GeekWeekのイースターエッグ. ってか、GoogleさんがYoutubeにイースターエッグ仕込むの初めて見たんだけど、俺だけ? Cocos2dの公式サイトに乗ってる、「Basic Concept」が、cocos2d学ぶ上であんなに役に立つのに日本語訳がなさげなので、ピニャコラーダ飲みながら和訳してみた。 元記事: prog guide:basic concepts – cocos2d for iPhone. Twitter : @miyahira go. Google : Dennis Hughes. Youtube : Dennis Hughes. E-mail : miyahira( p ) miyahira.me. Blog : http:/ blog.miyahira.me. Youtubeで「/ geekweek」って検索すると… GeekWeekのイースターエッグ. ITunes Auto Link Maker. Awesome Inc. テンプレート. Powered by Blogger.
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こうすればSwiftのBooleanでもYESとNOが使える | miyahiraブログ
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Objective-Cって、ブーリアン型(というかBOOL型)がYESとNOなんだけど、. こっちのほうがすごく英語的で、true と falseよりわかりやすくて好き。 でもswiftでは true と falseに戻ってるので、なんとかYESとNOを使いたい…! Twitter : @miyahira go. Google : Dennis Hughes. Youtube : Dennis Hughes. E-mail : miyahira( p ) miyahira.me. Blog : http:/ blog.miyahira.me. ITunes Auto Link Maker. Awesome Inc. テンプレート. Powered by Blogger.
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11月 2013 | miyahiraブログ
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Cocos2d-iphone] Cocos2d 3.0を発表、Objective-CなのにAndroid用にもコンパイルできちゃうらしい. ちょっと前だけど、11月の頭に、 Cocos2d-iPhoneのV3のプレビューが公開された. でもまぁ、2.xと比べたらアツい機能がいっぱいあるし、なんてったって Android用にもビルドできる. Twitter : @miyahira go. Google : Dennis Hughes. Youtube : Dennis Hughes. E-mail : miyahira( p ) miyahira.me. Blog : http:/ blog.miyahira.me. Cocos2d-iphone] Cocos2d 3.0を発表、Objective-CなのにAndr. ITunes Auto Link Maker. Awesome Inc. テンプレート. Powered by Blogger.
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5月 2015 | miyahiraブログ
http://blog.miyahira.me/2015_05_01_archive.html
ヤバイ。Sprite Builderで簡単にApportableでAndroid版の開発ができなくなるかもしれない。SpirteBuilder Android Pluginの行く末はいかに…. The new -ObjC site - Cocos2D-ObjC The Cocos2D Objective C forum : http:/ forum.cocos2d-objc.org/t/the-new-objc-site/17285. Objective-Cって、ブーリアン型(というかBOOL型)がYESとNOなんだけど、. こっちのほうがすごく英語的で、true と falseよりわかりやすくて好き。 でもswiftでは true と falseに戻ってるので、なんとかYESとNOを使いたい…! Twitter : @miyahira go. Google : Dennis Hughes. Youtube : Dennis Hughes. E-mail : miyahira( p ) miyahira.me. Blog : http:/ blog.miyahira.me.
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[Parse]BaaSで流行りのParseがクラッシュログの送信にも対応 | miyahiraブログ
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データの保存、ユーザ認証、アクセス解析、SNS連携、In-App課金のレシートチェックに等など対応してたのが、. Introducing Parse Crash Reporting Parse Blog : http:/ blog.parse.com/2014/12/09/introducing-parse-crash-reporting-2/. Parse : https:/ parse.com/. すでにParse フレームワークを組み込んでるAppなら、実装が超簡単。 こうするだけで、クラッシュ時のStack Trace、クラッシュの回数、Appのバージョン等などが簡単に取得できると。 Twitter : @miyahira go. Google : Dennis Hughes. Youtube : Dennis Hughes. E-mail : miyahira( p ) miyahira.me. Blog : http:/ blog.miyahira.me. ITunes Auto Link Maker.