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本日4月2日 月 本社にて2018年度 新入社員入社式が行われました 今年は14名の新入社員を迎えました。 トップクリエテイターを審査員に迎え静止画 動画2部門で日本一の学生3DCGアーティストを決定する KLab Creative Fes'17 以下、KCF)開催や、社内でも社員有志の勉強会が定期的に開催されています今回は、 クリエイ. 12月16日 土 17日 日 の2日間、幕張メッセにて開催された ジャンプフェスタ2018 に、KLabGamesブースを出展させていただきました 週刊少年ジャンプ、少年ジャンプ 、Vジャンプ、ジャンプSQ.、最強ジャンプ、各誌の人気キャラクターが大集合した同イベントは、2日間. Social Game Infoインタビューより抜粋 2017年、3月25日、KLabGamesにおけるゲーム展開コンセプトを Japanese IPs Global Growth Original Creations という3つの軸から紹介する新作ゲームラインナップ発表会 KLabGames NEXT VISION を開催した。

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本日4月2日 月 本社にて2018年度 新入社員入社式が行われました 今年は14名の新入社員を迎えました。 トップクリエテイターを審査員に迎え静止画 動画2部門で日本一の学生3DCGアーティストを決定する KLab Creative Fes'17 以下、KCF)開催や、社内でも社員有志の勉強会が定期的に開催されています今回は、 クリエイ. 12月16日 土 17日 日 の2日間、幕張メッセにて開催された ジャンプフェスタ2018 に、KLabGamesブースを出展させていただきました 週刊少年ジャンプ、少年ジャンプ 、Vジャンプ、ジャンプSQ.、最強ジャンプ、各誌の人気キャラクターが大集合した同イベントは、2日間. Social Game Infoインタビューより抜粋 2017年、3月25日、KLabGamesにおけるゲーム展開コンセプトを Japanese IPs Global Growth Original Creations という3つの軸から紹介する新作ゲームラインナップ発表会 KLabGames NEXT VISION を開催した。
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6 klabでは、社内外のクリエイティブに力を入れています
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KLab広報ブログ | pr.blog.klab.jp Reviews

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本日4月2日 月 本社にて2018年度 新入社員入社式が行われました 今年は14名の新入社員を迎えました。 トップクリエテイターを審査員に迎え静止画 動画2部門で日本一の学生3DCGアーティストを決定する KLab Creative Fes'17 以下、KCF)開催や、社内でも社員有志の勉強会が定期的に開催されています今回は、 クリエイ. 12月16日 土 17日 日 の2日間、幕張メッセにて開催された ジャンプフェスタ2018 に、KLabGamesブースを出展させていただきました 週刊少年ジャンプ、少年ジャンプ 、Vジャンプ、ジャンプSQ.、最強ジャンプ、各誌の人気キャラクターが大集合した同イベントは、2日間. Social Game Infoインタビューより抜粋 2017年、3月25日、KLabGamesにおけるゲーム展開コンセプトを Japanese IPs Global Growth Original Creations という3つの軸から紹介する新作ゲームラインナップ発表会 KLabGames NEXT VISION を開催した。

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KLabは、創立15周年を迎えました : KLab広報ブログ

http://pr.blog.klab.jp/archives/51605012.html

Http:/ www.klab.com/jp/15th/index.html. イビザ発、泡パの野外フェス版 泡フェス TOKYO 2016 開催. Maker Faire Tokyo 2016に当社社員が出展しました. KLab 天空のクラフトフリート 、マイネットゲームス 戦乱のサムライキングダム コラボキャンペーン開催決定. ラジオNIKKEI この企業に注目 相場の福の神 に真田が出演しました.

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サークル活動 : KLab広報ブログ

http://pr.blog.klab.jp/archives/cat_10029620.html

Maker Faire Tokyo 2016に当社社員が出展しました. 8月6日 土 7日 日 に、東京ビッグサイトで行われた Maker Faire Tokyo 2016 に、当社社員が出展しました Maker Faire Tokyo 2016 とは、Makerムーブメントのお祭りです。 イビザ発、泡パの野外フェス版 泡フェス TOKYO 2016 開催. Maker Faire Tokyo 2016に当社社員が出展しました. KLab 天空のクラフトフリート 、マイネットゲームス 戦乱のサムライキングダム コラボキャンペーン開催決定. ラジオNIKKEI この企業に注目 相場の福の神 に真田が出演しました.

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「KLabゼミナール」、初の社外講師をお招きして開催! : KLab広報ブログ

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今回はKLabゼミナール初の社外講師として、 株式会社gumi 執行役員の今泉 潤 様. をお招きしての開催になりました 200万ダウンロードを突破するヒットタイトル ファントム オブ キル. イビザ発、泡パの野外フェス版 泡フェス TOKYO 2016 開催. Maker Faire Tokyo 2016に当社社員が出展しました. KLab 天空のクラフトフリート 、マイネットゲームス 戦乱のサムライキングダム コラボキャンペーン開催決定. ラジオNIKKEI この企業に注目 相場の福の神 に真田が出演しました.

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掲載情報 : KLab広報ブログ

http://pr.blog.klab.jp/archives/cat_10027407.html

このたび、 appliv というiPhoneアプリ紹介サイトでKLabの海外ゲーム展開について取材していただきました インタビューしてくださったのは、左より、ヴォラーレ株式会社 代表取締役社長 高橋様、 The Startup 主宰 梅木様。 2013年1月10日 本日 発売の ファミ通Mobage vol.13 の名物コーナー天山小島がゆく 突撃 SAPわらしべ長者 にKLabが登場しています どんな内容かはぜひ雑誌をご覧頂ければとおもいますが、雰囲気としては * ファミ通Mobage 編集 天山小島さんが. 現在好評発売中の 日経WOMAN 11月号 特集人生が変わる 新 手帳術にKLabの女性社員が掲載されています 社内でもその女子力に定評がある、今年入社したMさん。 5/28 WBS に取締役 天羽が出演しました. 5月27日に開催された就職活動イベント ソーシャル就活サミット SSS に参加しました。 4/15に BS11 と 日経CNBC、4/16にサンテレビ で放送される Leader and Innovation 賢者の選択 にKLab 社長 真田が出演いたします。

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UI/UX他社合同セミナーを開催しました! : KLab広報ブログ

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イビザ発、泡パの野外フェス版 泡フェス TOKYO 2016 開催. Maker Faire Tokyo 2016に当社社員が出展しました. KLab 天空のクラフトフリート 、マイネットゲームス 戦乱のサムライキングダム コラボキャンペーン開催決定. ラジオNIKKEI この企業に注目 相場の福の神 に真田が出演しました.

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UnityのAndroidでreference数上限65535と物理で戦う : KLabGames Tech Blog

http://klabgames.tech.blog.jp.klab.com/archives/1063220068.html

このエントリーは、 KLab Advent Calendar 2016. Trouble writing output: Too many field references: 131000; max is 65536. You may try using - multi-dex option. Gradlew assemble $ ./dex-method-counts path/to/target.apk method-count.txt. Android: 16833 com: 19806 facebook: 3263 google: 14115 android: 13911 gms: 13911 = gpgs . . Mkdir -p Target/shrink-jar-task & touch shrink-jar.sh & chmod u x shrink-jar.sh. Task wrapper(type: Wrapper) { gradleVersion = '2.14.1' }. Echo "generate proguard rule" cat $ANDROID HOME/tools/...

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UnityでVRゲームを作る 〜タイピングゲーム編〜 : KLabGames Tech Blog

http://klabgames.tech.blog.jp.klab.com/archives/1063121182.html

この記事は、 KLab Advent Calendar 2016. リソースにはUnity Technologies製のアセット、 Survival Shooter. VR対応には、 Google VR SDK for Unity. Screen Space - Overlay. By oho s klab. Unity 3D アプリケーションの Android 向けビルドをカスタマイズしたい. 今夜勝ちたい CODE VS for STUDENT 攻略.

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新規アプリ開発プロジェクトでの制作物納品フロー : KLabGames Tech Blog

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このエントリーは、 KLab Advent Calendar 2016. Builder1.1 os=ios branch=origin/master ui-effects=origin/update-effect1 sound=origin/master title=演出1更新確認 description=個人テスト用 演出1更新. 実装は簡単で、Slackの Real Time Messagin API. 企画班が納品するのはゲーム内の各種パラメータが記述されたTSVで、演出班は演出のプレファブとそれが使用するすべてのデータ (.prefab, .png, .mat, .anim, .controller, .fbx)を納品します。 Update from master - ローカルのmasterブランチの内容を作業ブランチにマージすること。 By oho s klab. Unity 3D アプリケーションの Android 向けビルドをカスタマイズしたい. 今夜勝ちたい CODE VS for STUDENT 攻略.

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今夜勝ちたい CODE VS for STUDENT 攻略 : KLabGames Tech Blog

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今夜勝ちたい CODE VS for STUDENT 攻略. 本稿は KLab Advent Calendar 2016. こんにちは, @mecha g3 です. ISUCON6 の優勝賞金で新型の MacBookPro を購入しました. キーボードの打ち心地にどうも慣れられなかったり, USB-C の周辺機器がたくさん増えたりしていますが, 概ね満足しています. 格ゲーの攻略記事のようなタイトルですが, この1ヶ月ほど CODE VS for STUDENT というプログラミングコンテストに注力していたので, 今日はそれについて書きたいと思います. CODE VS とは, お題となるゲームの, 最強のAIを開発するプログラミングコンテストです. CODE VS for STUDENT 公式サイト https:/ student.codevs.jp. 決勝イベントが明日 12/10(土) に行われます. 決勝イベントでは, 予選で勝ち上がった学生 16 名 (Normalコース, Hardコース各8名) が対戦します. CODE VS for STUDENT 決勝. AIのプログラムは, 標準入力でゲ...

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VRのゲームを作ってみて気をつけたこと : KLabGames Tech Blog

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個人でも楽しむことができるVR製品が次々に発表 発売されていき VR製品買いました VR楽しい VR凄い という声が開発仲間の周りから少しずつ聞こえてくるようになりました. 作ったゲーム World Jab VR. このゲームは Google VR SDK for Unity. 但し、今回作った World Jab VR. 初めてのVRのゲームを作ってみましたが、どんな内容のゲームをつくるかを考える際に どんな場所で遊ぶのか 遊んでいる人は外から見てどのように見えているのか など、 ゲームの内容の外側のことも気にしたりしながら作ったので予想以上に難しく そして楽しかったです. By oho s klab. Unity 3D アプリケーションの Android 向けビルドをカスタマイズしたい. 今夜勝ちたい CODE VS for STUDENT 攻略.

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Python : KLabGames Tech Blog

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このエントリーは、 KLab Advent Calendar 2015. 例えば、"Отчего вы всегда ходите в черном? 色々な表記方法がありますが、例えば、"Отчего/疑問詞 вы/代名詞 всегда/副詞 ходите/動詞 в/前置詞 черном/形容詞? Nltkのインストール方法に関しては上述の 入門 自然言語処理 に丁寧な説明がありますが、. Sudo pip install nltk pymorphy2. C: Python35 Scripts pip.exe install nltk pymophy2. Downloaddata = urllib.request.urlopen("http:/ www.lib.ru/LITRA/CHEHOW/chajka.txt") text = downloaddata.read().decode("koi8-r"). Text = text.replace(".", " ") text = text.replace(",", " ") text = text.replace("? Lemma list = [] ...

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3D : KLabGames Tech Blog

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Amber Smalltalk で Three.js を使ってみた. このエントリーは、 KLab Advent Calendar 2015. KLab の EM 部とクリエイティブ部テクニカルアーティストグループでテクニカルアーティストをしている(長い) YuichiSato です。 普段の業務では Unity 上の C# で 3D グラフィクスゲームを作っている事が多いのですが、Smalltalk 好きとしては 3D グラフィクスプログラムも Smalltalk で書きたいなぁ と思います。 Smalltalk で 3D グラフィクスプログラミングと言えば、 Jun for Smalltalk. こちらの tetha さんの記事 amber Smalltalk で knockout.js を使ってみた. を見ると、JavaScript による Smalltalk 処理系の Amber Smalltalk. 以下、Amber と略) と WebGL を使えば実現出来そうです。 さすがに生の WebGL だとしんどいので、 Three.js. Please answer the following: [?

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WebGLでYCgCo色空間による画像圧縮を実装してみた : KLabGames Tech Blog

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このエントリーは、 KLab Advent Calendar 2016. 1つだけ注意しないといけないところはYCgCoのYの値域は[0, 1]に対してCgCoの値域は[-0.5, 0.5]のためテクスチャに保存する際に0.5を加算します。 元となる実装と同じようにYをAlpha8に割り当て、CgCoAをRGB565のフォーマットに書き込むことを考えて swizzleを使用して(Y,Cg,Co,A) = (A,R,B,G)のように割り当てます。 結果1画素あたりのビット深度はAlpha8(8bit) RGB565(16bit) / 4 = 12bitとなります。 U map; varying. V uv; void. U map, v uv); vec3. Ycc = (m * vec4. Alpha = c. a. Ycc, alpha); gl FragColor. U tex0; / CgCoA画像. U tex1; / Y画像. V uv; void. U tex0, v uv). xyz. U tex1, v uv). w. Y, cca. x. M * c xyz. By oho s klab.

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Unity 3D アプリケーションの Android 向けビルドをカスタマイズしたい : KLabGames Tech Blog

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Unity 3D アプリケーションの Android 向けビルドをカスタマイズしたい. この記事は KLab Advent Calendar 2016. Compile SDK version や build-tools version を Unity アプリで指定するにはどうすればいいの という話をします。 この記事の内容は OS X 10.11.6 で確認しています。 Android アプリケーションのビルド時に指定するバージョンについては 基本をおさえる Androidアプリで指定するバージョンについて(compileSdk,buildToolsVersion,.) - Qiita. Gradle の Android プラグインのバージョン. インストールできる OS の下限で、条件付きコンパイル等しない限りこれより古い API は利用できません。 その名の通り build-tools のバージョンで aapt. Gradle の Android プラグインのバージョン. Unity 3D から生成した Android プロジェクトを Gradle でビルドする. By oho s klab.

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AWS Athenaを使ってみよう : KLabGames Tech Blog

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Athenaの紹介としては、Amazon Web Serviceブログの こちらの記事. また、圧縮形式としては、現状Snappy, Zlib, GZIPのみがサポートされているようです( FAQ. S3:/ - bucket- /athena/dau/dt=2016-12-01/dau 2016-12-01.tsv.gzip s3:/ - bucket- /athena/dau/dt=2016-12-02/dau 2016-12-02.tsv.gzip . s3:/ - bucket- /athena/install/dt=2016-12-01/install 2016-12-01.tsv.gzip . s3:/ - bucket- /athena/locale/dt=2016-12-01/locale 2016-12-01.tsv.gzip. Dau ( dtDontQuery date. Player id string, pv int. SERDEPROPERTIES ( 'serialization.format'. LOCATION 's3:/ - athena- /athena/dau/'.

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وبلاگ تخصصي روابط عمومي. از پلکان حرام که نمیشود به بام سعادت حلال رسید* *. منبع: کتاب صد دقیقه تا بهشت. طلبه جوان هر روز میرفت دبیرستانها درس انگلیسی میداد. پولش هم میشد مایه امرار معاش. میگفت اینطوری استقلالم بیشتره، نواقص حوزه رو بهتر میفهمم و با شجاعت بیشتری میتونم نقد کنم. بهشتی تا آخر هم با حقوق بازنشستگی آموزش و پرورش زندگی میکرد. از بهشتی پرسید روحانی هم میتونه تو شورای شهر بره؟ گفت: روحانی همه جا میتونه بره به شرط اینکه علم اون رو داشته باشد نه اینکه تکیهاش به علوم حوزوی باشه. بهشتی اسم جوان رو ...

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Public Relations (Паблик рилејшнc). Što mislite u kojem smjeru ide? U 08:01, 2 komentar(a). NEVERBALNA: KLEČANJE JEDNOG NFL IGRAČA. U 14:38, 2 komentar(a). U 19:41, 1 komentar(a). Slike na Google.com. Slike na Flickr.com. Telefonski imenik BH telekoma. PR and Marketing vijesti - ENI News. PR - (wikipedia.org). Šta je to spin? Holivudskim zvijezdamo plaćeno da puše. Youtube.com predavanja sa UC BERKELEY. AVAX I NENADMAŠNI RUSI. Mašinski fakultet UNSA.ba. Click UK flag for english pages). Interni PR: VAŽNO...

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Communications at Muhlenberg College. Muhlenberg mourns the passing of Mike Donnelly. October 4, 2017. Mike Donnelly, the winningest football coach in Muhlenberg College history, passed away today of complications from leukemia. He was 65. Muhlenberg College will host a celebration of Mike Donnelly’s extraordinary life and coaching career on Sunday, October 15, at 1:00 in Egner Memorial Chapel. A reception will follow. In his 20 complete seasons, Donnelly coached 19 All-Americans, nine Centennial Confere...

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Oczami PR-owca

Czwartek, 31 marca 2005. Godzina 12:10. Jestem w Urzędzie Miasta, gdzie zamierzam złożyć wniosek o wydanie nowych dokumentów. Mam szczęście - przed okienkiem z napisem Dowody osobiste nie widać żywej duszy. Z uśmiechem podchodzę do urzędniczki, siedzącej pomiędzy dwoma monitorami i wręczam wypełniony formularz. Słyszę głos po drugiej stronie kontuaru. Jeśli chce Pani być obsłużona, musi Pani mieć numerek! Ale przecież nikogo nie ma w kolejce! Nie szkodzi. Potrzebny jest numerek. Może być z 12:40? Poniedz...