myffio.blogspot.com
myffio: .idea
http://myffio.blogspot.com/2008/08/idea.html
Среда, 27 августа 2008 г. Задумка есть. Посмотрим, что из этого выйдет. Могу сразу сказать, что делать игру будем с Ignis'ом и она будет красочной. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).
hutwars.blogspot.com
Hutwars/Домовойны: Оружие
http://hutwars.blogspot.com/2008/05/blog-post_28.html
Среда, 28 мая 2008 г. Автомат, Пулемет Гатлинга, Паролазер, 20мм-ая пушка, Ракетница, Гранатомет, Громопушка. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom). Biomechanic Man - DRON. Defender 8000 - Off. Mind Control - Division. Pipes game - Gluk. Steam Life - elmortem. Tanks Battle - porshen.
hutwars.blogspot.com
Hutwars/Домовойны: Потихоньку
http://hutwars.blogspot.com/2008/06/blog-post.html
Вторник, 3 июня 2008 г. Готово много чего. Созданы классы персонажей, оружия, обработка попаданий(тупая, но пока сойдет). Хоть у когото видно прогресс ). Удачи с проектом ). 3 июня 2008 г., 9:09. Сдаётся мне текущий вариант рендеринга билбордов - не самое удачное решение. 3 июня 2008 г., 10:57. Я еще над этим поколдую. Пока главное, что все работает. 3 июня 2008 г., 14:54. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom). Biomechanic Man - DRON. Defender 8000 - Off. Mind Control - Division.
hutwars.blogspot.com
Hutwars/Домовойны
http://hutwars.blogspot.com/2008/07/3ds.html
Пятница, 4 июля 2008 г. Разобрался с загрузкой текстур для 3ds, чтоб грузились из общей массы и чтоб каждая модель не подгружала за собой текстуры. Нашел утечку вычислений, фпсы выросли с 60 до 170 . Замутил классы строений, добавил "порталы", убрал тени от спрайтов, добавил шейдеров. Осталось наклепать оружия, построить города и пустить караваны автодомов между городами. 4 июля 2008 г., 17:47. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom). Biomechanic Man - DRON. Defender 8000 - Off. Pipes game - Gluk.
picasogames.blogspot.com
picasogames: prototype (1/2)
http://picasogames.blogspot.com/2009/08/prototype-12.html
Среда, 12 августа 2009 г. Сдал половину тех. задания. Огромное спасибо за это Макару, который наставил на путь истинный и научил правильному обращению с Flash'ем. Ещё раз спасибо. Как он говорит, я "левелапнулся". Комментарии по тех. заданию ничего неожиданного не принесли. Вроде всё нормально, но разумеется далеко от истины. Вот завтра пойду в офис, искать эту самую истину. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).
shinigamigo.blogspot.com
Shinigami: .что здесь происходит?
http://shinigamigo.blogspot.com/2009/04/blog-post.html
Суббота, 18 апреля 2009 г. И опять конкурсная работа. На сей раз пишем скроллер. В нашем случае это аркадная стрелялка =). Рабочее название Shinigami. Игру пишем вместе с Ignis. На данный момент считаю, что техническая часть готова на 50%. Что уже есть :. Загрузка уровней из файлов карт. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).
tvincy.blogspot.com
tvincy: .позитив
http://tvincy.blogspot.com/2009/05/blog-post_22.html
Пятница, 22 мая 2009 г. Сегодня состоялся первый разговор с художником. Итогами разговора доволен. Посмотрел на что художник способен и ужаснулся! Но ужаснулся в хорошем смысле. С этим человеком у нас всё просто обязано быть хорошо =). Сегодня буду спать спокойно. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).
hutwars.blogspot.com
Hutwars/Домовойны: июня 2008
http://hutwars.blogspot.com/2008_06_01_archive.html
Суббота, 21 июня 2008 г. Сегодня последний день третего этапа, народу что-то совсем нету на сайте, странно. 2 недели прошли не продуктивно, много всего надо в инсте делать. Все что сделал:. Менюшку, звуки, обработку столкновений,псевдо-AI. Сейчас еще немного над объектами на карте поколдую и сдам бету. Вторник, 3 июня 2008 г. Готово много чего. Созданы классы персонажей, оружия, обработка попаданий(тупая, но пока сойдет). Подписаться на: Сообщения (Atom). Biomechanic Man - DRON. Defender 8000 - Off.
elbomso.blogspot.com
elbomso: ...спячка
http://elbomso.blogspot.com/2008/07/blog-post_24.html
Четверг, 24 июля 2008 г. Проект ушёл на каникулы. Подписаться на: Комментарии к сообщению (Atom).