dreamwalker.polter.pl
10 tricków dla mg i graczy - POLTERGEIST
http://dreamwalker.polter.pl/10-trickow-dla-mg-i-graczy-b18605
Aktualnie gram i czytam. 10 tricków dla mg i graczy. 10 tricków dla mg i graczy. Dzisiaj, z braku innych pomysłów, przedstawiam 10 patentów, które pomagają mi na sesjach (dobra, część z nich dopiero czeka na zastosowanie albo stosowałem tylko raz, ale łączę z nimi wielkie nadzieje). Jeśli z tych tricków interesują cie wyłącznie te przeznaczone dla graczy, to możesz od razu przejść do dziesiątego. Ale właściwie czemu miałbyś? Lista imion i nazwisk. Jeśli tak jak ja, masz problem z pamiętaniem o odgrywaniu...
szelest.polter.pl
Monsterhearts czyli co się dzieje z kobietami - POLTERGEIST
http://szelest.polter.pl/Monsterhearts-czyli-co-sie-dzieje-z-kobietami-b15834
Aktualnie gram i czytam. Monsterhearts czyli co się dzieje z kobietami. Monsterhearts czyli co się dzieje z kobietami. W wielu miejscach czytam, że obecność kobiet na sesjach podnosi ich poziom, powoduje że gracze są "inni" itp. Przez moją erpegową historię przewinęło się z 15 kobiet, które brały czynny udział w sesjach i ze 3 które się biernie przysłuchiwały. Czy to dużo na tle innych? W międzyczasie wytłumaczyłem podstawy mechaniki MH - kiedy coś chcesz zrobić, opisujesz co robisz a następnie rzucasz 2...
szelest.polter.pl
W czym tkwi siła udanych RPG - POLTERGEIST
http://szelest.polter.pl/W-czym-tkwi-sila-udanych-RPG-b16808
Aktualnie gram i czytam. W czym tkwi siła udanych RPG. W czym tkwi siła udanych RPG. Poleć innym tę notkę. A tych coraz mniej. Z - ale po co skoro jest szelest? E tam coraz mniej. Ja fajnych ludzi mam dostatecznie dużo, by zawsze było z kim grać =). Mi bardziej chodziło o twórców gier. Szelest RPG już nie ma siły. Czwartorzędni politycy rozrywają swetry i kruszą klawiatury o jakieś niszowe rozrywki. Przesyt nadurodzaju systemów przy ograniczonej ilości chłopków. Bububu;(. Raquo; gry komputerowe. Napisał ...
gan.polter.pl
Tunnels & Trolls [Recenzja] - POLTERGEIST
http://gan.polter.pl/Tunnels-Trolls-Recenzja-b19027
Aktualnie gram i czytam. Tunnels and Trolls [Recenzja]. Tunnels and Trolls [Recenzja]. Na blogu częściej piszę o gamedevie i grach wideo, ale o RPG też czasem coś się zdarzy - jak np. dzisiejsza recenzja kultowej gry sprzed 40 lat. Zainteresowanych zapraszam na Daily Krakena. Poleć innym tę notkę. Jako web deweloper powiem Ci że poza samą świetną recenzją masz bardzo przyjemny krój bloga. Zajrzę czasem poczytać recenzje bo pisanie też idzie Ci całkiem nieźle. Nie czerpałem wzorców znikąd, bo ich nie miał...
aesandill.polter.pl
Płeć w grze w oczach relatywisty - POLTERGEIST
http://aesandill.polter.pl/Plec-w-grze-w-oczach-relatywisty-b17685
Aktualnie gram i czytam. Płeć w grze w oczach relatywisty. Płeć w grze w oczach relatywisty. W działach: Truizmy objawione. Popełniłem ten tekst luźno inspirowany karnawałem graczy blogerów. Fragment okładki Roque Tradera i Afterbomb Madness. To trochę jak pominięcie nawigatora bosmana i majtków w settingu pirackim. Niby można zrobić system bez połowy załogi, ale jest to zwyczajnie sztuczne zubożenie gry. Pominę już kwestie wrażeń estetycznych – o nich napisze w dalszej części notki. Dochodzi jeszcze jed...
kaduceusz.polter.pl
punkt K znów o scenariuszach - POLTERGEIST
http://kaduceusz.polter.pl/punkt-K-znow-o-scenariuszach-b17610
Aktualnie gram i czytam. Punkt K znów o scenariuszach. Punkt K znów o scenariuszach. W działach: punkt K. Zebrałem się w sobie i w ramach kończą. Napisałem notkę o tym, jak zmieniało się. Moje podejście do erpegowych scenariuszy. Zainteresowanych zapraszam do lektury n. A moim zewnętrznym blogu. Poleć innym tę notkę. Jeszcze nikt nie dodał komentarza. Komentowanie dostępne jest po zalogowaniu. Raquo; dział RPG. Raquo; punkt K. Ostatnie notki na blogu. 10 IV : Kontrakt Oldenhallera, RPG umiera (i inne w p.
kaduceusz.polter.pl
Kontrakt Oldenhallera, RPG umiera (i inne w punkcie K) - POLTERGEIST
http://kaduceusz.polter.pl/Kontrakt-Oldenhallera-RPG-umiera-i-inne-w-punkcie-K-b19085
Aktualnie gram i czytam. Kontrakt Oldenhallera, RPG umiera (i inne w punkcie K). Kontrakt Oldenhallera, RPG umiera (i inne w punkcie K). W działach: punkt K. Ostatnio nieco się uaktywniłem na moim zewnętrznym blogu. Pisałem o:. O tym jak to RPG umiera. Zawsze, gdy słyszę takie biadolenie, patrzę na swoją półkę z erpegami [.] i zawsze mam [tam] dość rzeczy, do których jeszcze nawet na serio nie podszedłem, że myślę sobie – nic, tylko siadać i grać. O tym, jak odświeżałem sobie Kontrakt Oldenhallera. Do pr...
vobono.polter.pl
Warsztat MG - jak prowadzić narrację - POLTERGEIST
http://vobono.polter.pl/Warsztat-MG-jak-prowadzic-narracje-b15318
Aktualnie gram i czytam. Warsztat MG - jak prowadzić narrację. Warsztat MG - jak prowadzić narrację. Dziś trochę o zaskakująco rzadko poruszanym temacie. Opowiem tutaj jak poprawić technike swojej narracji przy prowadzeniu gry - ale nie uważam się wcale za autorytet. Szkoły aktorskiej nie skończyłem. Porady dotyczące gestykulacji, tricki i odwracacze uwagi, czyli coś o technicznej stronie prowadzenia narracji. Tekst przeznaczony nie tylko dla początkujących graczy. Nie tylko pozbawiasz graczy uczucia że ...
vobono.polter.pl
Chcę tylko napić się piwa - POLTERGEIST
http://vobono.polter.pl/Chce-tylko-napic-sie-piwa-b15271
Aktualnie gram i czytam. Chcę tylko napić się piwa. Chcę tylko napić się piwa. Internet pęka od wszelakiej maści generatorów/list do stworzenia/wylosowania praktycznie dowolnego elementu scenografii na sesji. Więc dlaczego nie znalazłem ani jednego zadowalającego generatora, pozwalającego stworzyć BNa równie istotnego dla mediewalnej sesji co. zwykły oberżysta? Ostatnie zdanie notki powie wszystko. Dlaczego tak ciężko mi się doprosić? Powód jest prosty. Cholernie łatwo jest uczynić ciekawą całą sesję...
vobono.polter.pl
Inteligentni BN - POLTERGEIST
http://vobono.polter.pl/Inteligentni-BN-b15188
Aktualnie gram i czytam. Prosty problem - BN inteligentniejszy od MG, który ma za zadanie go odgrywać. Co by na to wymyślić? Zbiór pomysłów - nie odkrywczych, ale po prostu zebranych w jednym miejscu i porównanych ze sobą - na odgrywanie bardzo inteligentych postaci. Jeśli Cię to nie interesuje, zjedź do ostatniego zdania notki. Prawdziwe rozwiązanie problemu nie istnieje, ale wiele osób - Wy pewnie też - tworzyło rozmaite protezy pozwalające go ominąć przynajmniej częściowo. Wymienię tutaj te któryc...