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yuAn's blogger: 04/01/2013 - 05/01/2013
https://usit-yuan.blogspot.com/2013_04_01_archive.html
一般來說編寫Android 程式許多人會使用 Eclipse 這個軟體。 然而,Eclipse 編輯的環境字體非常小(對我來說),我希望可以把他設定的大一些,. 此外,Eclipse 也能自訂編輯區的高亮色彩,可以改成類似 Sublime Text 2 的介面,. 訂閱: 文章 (Atom). Kubuntu Xenial Xerus 正式釋出 Linux 生涯的小回顧…. 63743; Taiwan, (Formosa). 技術提供: Blogger.
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yuAn's blogger: 08/01/2013 - 09/01/2013
https://usit-yuan.blogspot.com/2013_08_01_archive.html
Eclipse] Eclipse 在接上 Android 手機後變得非常慢的解決方法(8/23). 160; 1. 先把手機解除連線. 160; 2. 將 DDMS 視景開啟. 160; 3. 按下右側 Devices 側邊欄工具列的三角形. 160; 4. 按下「Reset adb」. 訂閱: 文章 (Atom). Kubuntu Xenial Xerus 正式釋出 Linux 生涯的小回顧…. 63743; Taiwan, (Formosa). 技術提供: Blogger.
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yuAn's blogger: [Swift] 讀取 CoreData 資料庫時避免 Unable to load class named PRODUCT_MODULE_NAME. for entity 狀況
https://usit-yuan.blogspot.com/2015/07/swift-coredata-unable-to-load-class.html
Swift] 讀取 CoreData 資料庫時避免 Unable to load class named PRODUCT MODULE NAME. for entity 狀況. CoreData warning Unable to load class named PRODUCT MODULE NAME.yourname for entity. 這個錯誤都是 Entity 的 Class 沒有設定好它讀取不到。 把 Data Model Inspector 頁面裡的 Class 改成正確的即可. 如果還是不行,有找到一種奇特的解法是到 NSManagedObject Subclass 裡面加上. Kubuntu Xenial Xerus 正式釋出 Linux 生涯的小回顧…. 63743; Taiwan, (Formosa). 技術提供: Blogger.
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yuAn's blogger: [遊戲製作記錄01] GameSalad 初入
https://usit-yuan.blogspot.com/2014/10/01-gamesalad.html
原來在接觸 GameSalad 這個製作工具以前,我一直是使用 LibGDX 來製作遊戲。 LibGDX 是 Java 的 Framework,編輯遊戲上面一直都是不可視的。(或者是我沒有發現其他方法),製作了一個簡單的 小小射擊遊戲. 後,發現在不同的電腦上跑起來速度差很多,可能還需要很多的改進。 這個部落格,介紹的好用工具: GameSalad. GameSalad 非常的直覺,是習慣使用 LibGDX 加上 eclipse 編輯遊戲的我沒有辦法想像的世界。Orz. 以前在還沒有使用過這種圖像話的介面來編寫遊戲過 ,於是馬上下載來使用看看。免費版本的 GameSalad 可以製作 iOS 及 OSX 上面的遊戲,而如果付費,就可以輸出成 Windows、Android 或是網頁遊戲(HTML5),十分的方便。 GameSalad 程式的部分,有點類似以前入門程式時會使用的拼圖積木介面。 為了讓玩家有一直飛的感覺,設定兩張背景圖,只要一到了右邊背景圖的中間線時,會將白色的磚塊(主角)傳回左邊那張背景圖的中央,製作出一種一直往右的效果。 有 5 個階段,920分.
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yuAn's blogger: Android 裝置在 OSX 上歡樂傳檔案的方法
https://usit-yuan.blogspot.com/2013/12/android-osx.html
Android 裝置在 OSX 上歡樂傳檔案的方法. Windows 上只要連接 Android 裝置,會顯示出一個外接磁碟,接著就可以歡樂傳檔案了。 最近摸了下 OSX。 敝人以為裝置接上去之後,會無腦就可以使用了。 沒想到沒有出現裝置,桌面上或是 Finder 裡面也沒有裝置。呃. OSX 上使用 adb 來看裝置是正常連接上的,但是就是不像是過去我習慣的會出現一個磁碟。 這時候只能去問孤狗神,好像 OSX 本來就這樣,ㄏㄏ。 解決的方式是去下載: Android File Transfer. 不過又很湊巧的敝人使用的手機最近更新到 Android 4.3 和 Sense 5.5 之後. 所以手機必須要已經取得 ROOT 權限才能使用。 先上 Play 商店下載 DriveDroid. 第一次啟動時,DriveDroid 會詢問使否要使用設定精靈(吧) 之類的。 先選擇 Skip 跳過,在軟體詢問超級使用者權限之後 ,就可以看到他的主畫面。 在這裡,我將Automatically Change USB Mode 關閉,我是覺得要切換的時候再手動換就好了。
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yuAn's blogger: 07/01/2015 - 08/01/2015
https://usit-yuan.blogspot.com/2015_07_01_archive.html
Swift] 讀取 CoreData 資料庫時避免 Unable to load class named PRODUCT MODULE NAME. for entity 狀況. CoreData warning Unable to load class named PRODUCT MODULE NAME.yourname for entity. 這個錯誤都是 Entity 的 Class 沒有設定好它讀取不到。 把 Data Model Inspector 頁面裡的 Class 改成正確的即可. 如果還是不行,有找到一種奇特的解法是到 NSManagedObject Subclass 裡面加上. 訂閱: 文章 (Atom). Kubuntu Xenial Xerus 正式釋出 Linux 生涯的小回顧…. 63743; Taiwan, (Formosa). 技術提供: Blogger.
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yuAn's blogger: 10/01/2013 - 11/01/2013
https://usit-yuan.blogspot.com/2013_10_01_archive.html
存取 FragmentPagerAdapter 之中的 Fragment. 最近正在忙一個有關於店家資訊的 Android 程式。 有一個頁面之中有三個 Fragment ,分別讓使用者輸入店名、營業時間還有備註。 當初因為覺得就是要 ActionBar Tab ViewPager 才酷炫阿!(就.拿石頭雜自己腳囉.). 結果落到沒辦法從外部的按鈕讀取到裡頭的 EditText 裡面的資料。 因為我做了一個「送出」按鈕在外面。). 白痴的我用盡了各種方法,想說如果外層的FragmentActivity可以直接存取我掛上去的那三個 Fragment 那該有多好。 研究了很久終於發現了方法,可以存取 FragmentPagerAdapter 裡頭的 Fragment 了! 訂閱: 文章 (Atom). Kubuntu Xenial Xerus 正式釋出 Linux 生涯的小回顧…. 63743; Taiwan, (Formosa). 技術提供: Blogger.
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yuAn's blogger: HTC 為送修還原原廠: 以HTC One(m7_u) 為例
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HTC 為送修還原原廠: 以HTC One(m7 u) 為例. 文字介面皆以 OSX 的終端機為例。 電腦的系統: OSX Mavericks 10.9.4. 因為手機本來拍照紫紫的修完後又出現問題,人品大爆發,故做個紀念。 順序: SuperCID 還原 = Bootloader Lock = 刷入官方韌體 = s-on. 1 將 SuperCID 修改回原來的 CID. I 先將手機進入 bootloader (一般來說是開機時按住電源鍵 音量鍵[下])。 我的機器在台灣購入,CID是 HTC 621. 2將 bootloader lock 回去。 我使用官方的解除 bootloader 服務解除了 Bootloader 鎖. 雖然使用 fastboot oem lock 指令將 bootloader 重新鎖回去. 卻會 顯示 "relocked" 而非原來的 "locked"。 I 為了還原成 "locked" 狀態,我們需要使用「revone」工具. Ii把 revone 移動到你的 platform-tools 目錄(反正就是跟adb 和 fastboot 等程式同資料夾). Ii 輸入指令:...
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yuAn's blogger: 10/01/2014 - 11/01/2014
https://usit-yuan.blogspot.com/2014_10_01_archive.html
原來在接觸 GameSalad 這個製作工具以前,我一直是使用 LibGDX 來製作遊戲。 LibGDX 是 Java 的 Framework,編輯遊戲上面一直都是不可視的。(或者是我沒有發現其他方法),製作了一個簡單的 小小射擊遊戲. 後,發現在不同的電腦上跑起來速度差很多,可能還需要很多的改進。 這個部落格,介紹的好用工具: GameSalad. GameSalad 非常的直覺,是習慣使用 LibGDX 加上 eclipse 編輯遊戲的我沒有辦法想像的世界。Orz. 以前在還沒有使用過這種圖像話的介面來編寫遊戲過 ,於是馬上下載來使用看看。免費版本的 GameSalad 可以製作 iOS 及 OSX 上面的遊戲,而如果付費,就可以輸出成 Windows、Android 或是網頁遊戲(HTML5),十分的方便。 如何製作 Android 手機用的字型 apk 檔案. 160;(本篇可能會用到一些沒有乾淨的東西,請注意。). 160;Android 可以替換系統裡面的字型檔案,做到切換字型的效果,. 但是第三方的廠商對 Android 動手動腳了以後我改了沒反應(菸)。
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yuAn's blogger: 存取 FragmentPagerAdapter 之中的 Fragment
https://usit-yuan.blogspot.com/2013/10/fragmentpageradapter-fragment.html
存取 FragmentPagerAdapter 之中的 Fragment. 最近正在忙一個有關於店家資訊的 Android 程式。 有一個頁面之中有三個 Fragment ,分別讓使用者輸入店名、營業時間還有備註。 當初因為覺得就是要 ActionBar Tab ViewPager 才酷炫阿!(就.拿石頭雜自己腳囉.). 結果落到沒辦法從外部的按鈕讀取到裡頭的 EditText 裡面的資料。 因為我做了一個「送出」按鈕在外面。). 白痴的我用盡了各種方法,想說如果外層的FragmentActivity可以直接存取我掛上去的那三個 Fragment 那該有多好。 研究了很久終於發現了方法,可以存取 FragmentPagerAdapter 裡頭的 Fragment 了! 首先,因為我是用ActionBar Tab 加上 ViewPager 的關係。 一定會有一個 class 繼承 FragmentPagerAdapter 來做 Adapter 的功能。 為了存取我掛上去的那些Fragment , 我新增了一個 SparseArray 來存放這些 Fragment。 View page1 = addItem...