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*Lizbeth Treviño: ~Antipatrones - PUNTOS EXTRA
http://liztrevi.blogspot.com/2011/11/antipatrones-puntos-extra.html
Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Martes, 15 de noviembre de 2011. Antipatrones - PUNTOS EXTRA. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1 - m3. En desarrollo de software un antipatrón es una mala práctica, que aunque puede solucionar un problema en nuestra aplicación, también puede generar problemas de mantenimiento, diseño o comportamiento en el software. Algunos ejemplos de anti patrones son:. Clases muy grandes pued...
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*Lizbeth Treviño: noviembre 2011
http://liztrevi.blogspot.com/2011_11_01_archive.html
Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Viernes, 18 de noviembre de 2011. Enviar por correo electrónico. Martes, 15 de noviembre de 2011. Ligas de Entradas de Puntos Extra. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1 - m3. Casos de Sistema Fallidos. Metodologías de análisis y Diseño de Software. Diagrama de clases Umbrello. Interfaz Gráfica de Usuario. Diseño de Pruebas Unitarias. Eventos, Errores y Excepciones. Los recursos e...
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*Lizbeth Treviño: ~Conceptos - PUNTOS EXTRA
http://liztrevi.blogspot.com/2011/09/conceptos.html
Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Martes, 27 de septiembre de 2011. Conceptos - PUNTOS EXTRA. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1 - m3. Significado de los siguientes conceptos:. Object Oriented Programming, es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y proo Programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo ...
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*Lizbeth Treviño: ~Diseño de Pruebas Unitarias
http://liztrevi.blogspot.com/2011/11/diseno-de-pruebas-unitarias.html
Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Jueves, 10 de noviembre de 2011. Diseño de Pruebas Unitarias. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1 - m3. Estas son algunas Pruebas sobre mi proyecto:. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Ligas de Entradas de Puntos Extra. Eventos, Errores y Excepciones - PUNTOS EXTRA. Sistemas Distribuidos - PUNTOS EXTRA.
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*Lizbeth Treviño: ~Diseño de Pruebas Unitarias - PUNTOS EXTRA
http://liztrevi.blogspot.com/2011/11/diseno-de-pruebas-unitarias-puntos.html
Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Jueves, 10 de noviembre de 2011. Diseño de Pruebas Unitarias - PUNTOS EXTRA. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1 - m3. Prueba para Juego de Corazones. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Ligas de Entradas de Puntos Extra. Eventos, Errores y Excepciones - PUNTOS EXTRA. Sistemas Distribuidos - PUNTOS EXTRA.
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*Lizbeth Treviño: ~Eventos, Errores y Excepciones
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Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Miércoles, 2 de noviembre de 2011. Eventos, Errores y Excepciones. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1- m3. Estos son los eventos, errores y excepciones de mi proyecto. Enviar por correo electrónico. Sara E. Garza. 21 de noviembre de 2011, 16:51. Bien En el caso de las áreas de texto y letreros, no representan eventos (tal vez esto quedaría más claro a la hora de programar).
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*Lizbeth Treviño: ~Casos de Sistemas Fallidos - PUNTOS EXTRA
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Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Martes, 23 de agosto de 2011. Casos de Sistemas Fallidos - PUNTOS EXTRA. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1 - m3. Http:/ www.st.cs.uni-saarland.de/edu/se/2010/lecture-slides/01-Overview.pdf. Http:/ semaforoverde.wordpress.com/2007/12/07/proyectos-fallidos-it-parte-2-sistema-de-salud-de-reino-unido/. Http:/ translate.google.com.mx/translate? Enviar por correo electrónico. Patrone...
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*Lizbeth Treviño: ~Sistemas Distribuidos
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Materia: Programación Orientada a Objetos* *Dra. Sara Elena Garza* *Hora: Jueves m1 - m3* *Salón 4212*. Jueves, 10 de noviembre de 2011. Materia: Programación Orientada a Objetos. Hora: Jueves m1 - m3. La manera en la que tengo pensado distribuir mi juego es la siguiente:. Pero básicamente esta es la manera de distribuir mi juego. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Ligas de Entradas de Puntos Extra. Antipatrones - PUNTOS EXTRA.
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Esteban González: Análisis asintótico
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14 jul. 2011. Suponiendo que las siguientes funciones indican la complejidad asintótica de algunos algoritmos para resolver un problema, se tienen que ordenar en orden del peor algoritmo al mejor, donde el mejor sería aquél que tarde menos en resolver el problema. En la imagen se muestran las ocho funciones a ordenar:. I La función que implica mayor comlejidad es f2. Porque al elevar una variable a una potencia igual a sí misma, incrementará rápidamente. Es la que sigue a esta lista. Suscribirse a: Envia...
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Taller de Programación Orientada a Objetos: octubre 2011
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Taller de Programación Orientada a Objetos. Lunes, 24 de octubre de 2011. Para realizar la auto-generación de código de mi proyecto, hice el diagrama de clases utilizando la herramienta Umbrello. El código auto-generado es el siguiente:. Public class Empleado {. Private int no empleado;. Private String nom empleado;. Private int contraseña;. Public Empleado () ;. Set the value of no empleado. Param newVar the new value of no empleado. Private void setNo empleado ( int newVar ) {. No empleado = newVar;.